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教育传媒到校
2023年5月

教育传媒到校直击 东莞工商总会张煌伟小学 - 2023年5月

校园配套力臻完善 助学子「潜能尽展」 教育信念「与时并进」 STEAM 元素融会贯通


创造力是推动文化和社会发展的重要元素。东莞工商总会张煌伟小学梁伟基校长认为,随人工智能时代来临,个人和社会的创造力亦变得愈来愈重要。「教育界近年大力鼓励学校透过不同教育方案,培养新生代的综合资讯、运用科技及创意思维的能力,当中教学成效最为显著的是 STEAM 教育,此乃未来教育的新方向。因此,我和教学团队紧贴教育新趋势,积极将 STEAM 学习元素融入校园日常,为学生提供跨科的多元 STEAM 教育,以装备其应对急速变化的未来。」

建创科学习基地 STEAM 室成就梦想

梁校长引用 35 周年校庆口号,点出学校未来发展的三大重点:「关爱共融」、「与时并进」、「潜能尽展」—「我校尊重不同学生的个性和潜能天赋,透过革新课程照顾不同学习需要,建立校园共融文化;同时教学团队亦与时并进,推动 STEAM教育,组织与科技数理相关的多元学习活动,培养学生的逻辑思维,提升同学学习科学与科技的兴趣;除了知识的传授外,学校亦安排丰富多姿的兴趣活动与联课活动,支援学生的体艺发展,真正让孩子『潜能尽展』。」

为配合发展需要,学校投放大量资源,优化建设,为学生提供设备先进且光洁舒适的学习环境。校内除了一般课室外,亦设有「图书馆」、「常识室」和「校园电视台」等多个特别室。去年,办学团体更成功申请优质教育基金,将「电脑室」改建为崭新的「STEAM学习室」,其陈设、设备和分区均以「学生为中心」,并细心考虑教学的实际用途,成为学校推动 STEAM 的重要教育基地。梁校长说:「教学团队专门为特别室设计了一句口号:『Make our STEAM come true』,寄语特别室为学生提供更多实践 STEAM 的空间,并配合『奇趣 IT 识多啲』等不同计划,成就学生的创意和梦想。」

优化教学设备 智能白板增强课堂互动

学校早年已开始推行「自携装置 (BYOD) 计划」,透过不同电子学习程式和平台,结合互动教学模式,营造自主学习气氛,让学生可以一机在手,按兴趣和能力自发追寻知识。在短短数年间,学校频获学生、家长和老师的正面回馈,因此在推动 STEAM 教育的同时,亦重点加强电子学习元素,期望借助科技发展,使用优质的教学工具,提升学与教效能。

吴静娴副校长指出:「学校本年度推展『优质教育基金—重塑未来教室计划』,锐意添加电子白板,便利教师运用多元教学策略,让学生主导学习。在选购电子教学配套时,我们会先成立专责小组,挑选对科技教学产品有深入认识的老师作为组员,经过试用、研究和讨论,才购入合适的电子教具。在实际使用前,学校更会安排一系列教师培训和工作坊,让教学团队全面了解器材的用途及于各科的使用方法,以提升教学效能。」她续指,STEAM 教育不单讲求校内的研学氛围与先进教学硬件,教师如何启发学生探索,鼓励学生创意思维亦尤为重要。学校持续推动教师专业发展外,更参与了「优质教育基金主题网络计划 (STEAM)」,期望教师于充足的装备下,更有效推动学校的创科教育。

创科学习融入课程 缔造有趣 STEAM Fun 围

学校的 STEAM 教育重视多元化探究式学习经历,透过「做中学」提升学生的学习兴趣,充分发展其共通能力,并培养正面的态度和价值观,让孩子在个人与群体中健康发展。「以常识科为例,学校十分重视课程的创科学习元素,因此不同年级的常识课程都渗透 STEAM 元素。老师会按照课程内容,与学生一同以 micro:bit 制作不同装置,深化学习内容。」常识科主任陈伟杰老师说道,学校一直与教育出版社合作,结合电脑科和常识科,推行跨科合作,例如四年级学生利用 micro:bit 制作装置,并通过光线穿透,观察污水于过滤后的水质情况,从而了解水污染与过滤原理等课题。

课程发展主任邝月英老师表示:「除日常教学外,学校亦举办不同 STEAM 活动,如『STEAM学习日』、『专题研习』、『全方位学习日』等,让学生从生活中体验科技的影响力,建立应用科技的自信和触觉。」在一年一度的「STEAM 学习日」中,学校与机构合作,举行不同活动与比赛,让同学分批参与「水火箭」、「泰山压蛋」、「黑蛋变铁蛋」等活动,感受 STEAM 学习的无穷乐趣。此外,学校的联课活动亦增加 STEAM 元素,同学可报读「无人机班」、「编程机械人班」、「STEAM学习探究班」、「编程优才班」、「3D 打印班」和「镭射打印班」等。同时,学校更鼓励学生从比赛中实践所学,建立知识交流平台,不少同学在参加全港大型比赛中,如「智在 Bit 得micro:bit 创意装置设计比赛」、「赛马会 CoolThink 全港运算思维比赛 2021」、「Switch Coding Club」和「全港学界无人机挑战赛 2023」中屡获佳绩,累积宝贵的学习经验。

重视跨科协作 创科学习无边界

STEAM 教育除了能增进学生的思维训练和创意能力外,亦能贯穿各学习领域,让同学活用所学,建立解难、沟通和协作等共通能力。为此,学校特意将 STEAM 教育结合校本课程,推动跨科学习,多角度提升学生思维能力。梁校长指,跨科学习无疑能增加学生的学习动机,让不同潜能的学生都能各展所长,在「做中学」的模式中,让学生增加学习自信和机会,全面带动学校的创科气氛。

梁校长补充:「即便中文科与 STEAM 听似毫不关联,但活用 AR 和 VR 可以让学生有亲临实境的感受,有助他们学习定点写作和步移法等写作技巧;而英文科亦能结合编程学习,同学会先利用商店与街道的英语词汇创作英文地图,再透过编写程式,驱动电动车循不同路线,到达目的地;另外,AR 和 VR 也可以立体呈现抽象的数学概念,如立体图形等,加深学生的学习印象。」STEAM 教育能结合各科学习,透过 STEAM 教学活动及资讯科技,老师更易将抽象的概念实体化。学生亦可在「做中学」中建立更深刻的学习历程,不用死记硬背,提升学与教成效。

知识书中寻 鼓励 STEAM 阅读

学校重视从阅读中学习,近年参与「奥的斯电梯公司」的「小小工程师计划」,在其资助下,购入大量科技与科学藏书,以及 5 部平板电脑。这批图书包括深受学生欢迎的 AR 图书,只要同学利用平板电脑扫描书中图案,便可以透过相机观看数位图片与资料,建立沉浸式阅读体验。同时,图书室亦增置「电子阅读区」,吸引学生使用电子阅读器以观看资讯素养短片及阅读电子书,进一步提升学生的资讯素养,孕育 21 世纪数码公民。

教育传媒

梁偉基校長 梁伟基校长
學校助學子「潛能盡展」 学校助学子「潜能尽展」
專業教學團隊 专业教学团队
智能白板增強課堂互動 智能白板增强课堂互动
成就學生的創意和夢想 成就学生的创意和梦想
創科學習融入課程 创科学习融入课程
培養學生正面的態度和價值觀 培养学生正面的态度和价值观
學校十分重視課程的創科學習元素 学校十分重视课程的创科学习元素
學校購入大量科技與科學藏書 学校购入大量科技与科学藏书
建立沉浸式閱讀體驗 建立沉浸式阅读体验
校舍外觀 校舍外观
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